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《和平精英》七月财报出炉,1.76亿美元!稳坐吃鸡之王宝座

  • 2019-08-13 10:41:03
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  从2015年火爆全网的游戏末日生存《H1Z1》和其续作大逃杀模式《H1Z1:杀戮之王》到紧接其后的《绝地求生:大逃杀》,甚至到后来层出不穷的各类吃鸡端游和同系列吃鸡手游,“吃鸡”这类游戏题材似乎热头仍未散去。
 
  近期,手机市场调研公司SensorTower在近日发表报告,目前《和平精英》(外服名为《PUBGMobile》)在手机大逃杀游戏市场中已经占据了绝对领先地位,两个月的增速显著,这也离不开国区玩家的贡献。
  发行商腾讯在三个月前正式获得版号,“一夜之间”将《刺激战场》的玩家全部转移到正式的《和平精英》中。在7月份,全球玩家在《和平精英》《PUBGMOBILE》中的指出达到创纪录的1.67亿美元,相比去年同期增长了748%。
 
  SensorTower联合创始人AlexMalafeev在邮件中向咨询方展示:“中国是这一增长的主要驱动力——短短两个月,中国市场就贡献了游戏历史总收入的30%。尽管如此,即便扣去中国市场的收入,这款游戏的收入和去年相比还是同期增长310%,十分惊人。”
 
  下图为和市场上主要竞争者《堡垒之夜》、《荒野行动》的收入对比:
  可以看到市场上《和平精英》在过去一个月里的收入几乎是竞争对手的五倍左右。迄今为止,大逃杀三雄中《和平精英》的总收入也已经超过《堡垒之夜》和《荒野行动》。《堡垒之夜》总收入为7.25亿美金,《荒野行动》总收入为7.71亿美金,《和平精英》已经达到了8.6亿美金。
 
  对于《和平精英》这款游戏来说,严格意义上它才刚刚踏入市场不久,但是腾讯提前的良好布局和运营导致了游戏人口甚至没有受到与《刺激战场》换代的冲突。而腾讯已经计划在部分地区推出轻量版的《PUBGMOBILELite》,将满足更多老式、廉价智能手机的运行需求,势必会占领更多市场。
 
  看完这些,你是否意识到吃鸡类游戏火热程度之深,回想一下,当看见亲戚朋友家的小孩以及周围的朋友们都在玩这款游戏的时候,是否也安耐不住自己的冲动,也要下载下来玩一玩呢,其实吃鸡类游戏之所以火爆,一方面是有着极强的竞技性,另一方面则是游戏的四人模式能让平时没有时间一起相聚的好友们能在网上建立起一个沟通娱乐的平台,一起团队协作,排除异己,奋勇杀敌,这也许就是吃鸡的魅力吧!

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