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大多数P2E游戏不可持续?(Web3游戏的未来)

不久前到了北欧,就开始考虑web3游戏的未来。web3是一些全球最大的游戏公司(Supercell,King,Minecraft…)的所在地。Web3已经进入了大家的头脑。一直到育碧(Ubisoft)事件才发生。

游戏机开发巨头育碧(Ubisoft)先前宣布推出NFT,成为首家推出AAA(高成本、高体积、高质量)游戏的公司,但是却遭到玩家的强烈反对。育碧迅速撤下发布的视频。在所有关于育碧发布NFT的消息中,所有的反对意见似乎都是10条。为什麽会发生?能克服反对之声吗?

第一,当育碧成为NFT的先驱时,web2公司应该接受由社区参与的web3精神,并且尽可能多地吸引玩家。为什麽会让玩家受益呢?不管是球员还是员工,他们都不喜欢开发人员带来的惊喜。

第二,世界上大部分的游戏玩家都不知道一个区块链是怎样工作的,所以不加解释地免责声明会让玩家害怕,也会带来不好的后果。

再次,很多游戏玩家认为NFT=“不好”,这是因为人们对欺诈和割韭菜项目感到失望,NFT的地板价格达到了令人难以承受的水平,环境问题和其他一系列原因。

这是有道理的担心。一些类似当今的环境问题可以通过对诸如Solana,Polygon,未来Eth2.0这样的PoS链进行培训。另外一些人需要完成从“gamefi”到“games”的思想演变。

有人为游戏内的天价土地出售和百倍代币发行收益/NFT底价而欢呼。这件事我非常担心。这种情况使很多web3新手对不可避免的资产贬值感到失望,或无力购买游戏内物品。web3并不具有民主精神。

少部分人为的稀缺性和游戏资源,有悖于数十亿人想要娱乐的游戏。与其庆贺昂贵的代币/NFT价格,我们还应该赞扬玩家的参与性和区块链的创造性使用,以提高玩家体验。

web3游戏的第一阶段是Play-to-Earn(P2E),其特点是赚钱。但是,P2E大部分将无法维持。博弈与代币经济都尚未建立。不过,由于P2E拥有如此大的资金,在游戏公会里,P2E可能会继续让玩家像DeFi的农场主一样不断地进出。

web3游戏的第二阶段将定义一个出色的游戏,内嵌区块链技术,以提高玩家的体验。它们可能来自成熟的游戏发行商或者独立工作室。

因为移动F2P一开始就被铁杆AAA嘲笑,成为当今最大、发展最快的游戏,web3也是如此。web3新的游戏开发者将会进行改造,创造出新的玩家群体。

近两年来,游戏玩家一直在磨练、玩、交易并购买数字资产。对于有了web3这样的软件,我仍然很乐观,他们也会喜欢这样的。

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雯华作者

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