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社交媒体能做出好的硬件产品吗(Snap推出AR眼镜Spectacles)

社交媒体能做出好的硬件产品吗?答案好像有点像悲观,强如社交巨头腾讯,至今也未能在手机和VR硬件上一展拳脚。国内后起之秀如字节跳动,也只能通过收购Pico来完成硬件配置。

过去唯一成功的案例,可能只有全球茂Oculus,其在这个VR经历了多年的发展后,已经成为VR头显品牌。

12月08日,在全球AR创作者活动LensFest,Snap官方表示,目前SnapAR社区的创作者超过250000人,来自200多个国家和地区,这些创作者已经制作了超过250万个Lenses,被Snapcha用户浏览次数超过3.5亿次,其中超过30名创作者的使用次数超过10亿次。

当然,最受平台代的还是活动的上发布的两个产品:AR开发平台LensStudio和第四代AR眼镜Spectacles。

先来介绍一下Snap:

该公司于 2013 年上线了 Snapchat 的社交软件,主打“阅后即焚”功能,用户应该在平台上分享、在视频被阅读后自动关注。应用一经推出,便受到了大量关注人的追捧。

Snapchat的月度活跃商业用户人数达5亿人,社交已811亿美元,在美国最前沿的《FastCompany》发布的2020年全球最具创新力的50家公司排行榜中,Snapchat公司Snap高居榜首。

就是这样一家在社交领域颇有建树的公司,早便AR领域向发起了冲击,仅在2016年就完成了5项AR企业收购,堪称AR投资界的收割机。AR眼镜,是岁月如梭的一次成功,我们下会分别介绍。

AR创作平台:LensStudio

LensStudio是Snap为Lens(类似视频滤镜)创作者打造的一个。和游戏开发者使用的虚幻、Unity等软件类似,平台具备非常全面的3D立体该和环境功能,LensStudio的功能决定了那是SnapAR生态最重要的一环。

SnapAR整个生态社区可以分为AR创作平台AR内容分发、AR变化现成的四个AR内容供应商、LensStudio在所学习的这些是AR创作工具的功能——所有Lens创作都需要从LensStudio开始,创作出来的镜头又可以在Snapchat、SnapCamera、Spectacles等应用程序中展示,SnapLens广告和整合了CameraKit的其他应用和场景则让AR内容变现成为可能,这是一个完整的AR生态循环。

过去一年中,Snap 团队为 LensStudio 增加了新的创新功能,比如增加了服装和皮肤更新的重大分割、3DBodyMesh 和 VoiceML,以及四个比较的:

1、新的声音库:创作者可以将自己的授权音乐和音频剪辑添加到他们的镜头中;

2、真实物理效果:AR环境中的虚拟物理能对物理效果(如重力和完美)更逼真的反应;

3、世界网格:可以让开发者直接用自己的手机来扫描自己身边的环境,生成深度地图,并快速导入LensStudio,用于AR特效的开发;

4、一个获取实时数据的API库,可以提取到美国股票市场、天气数据等实时信息,并导入到Lens中。

总说,地图AR软件端的公司歌能不再,比如苹果、谷移动等互联网开发谣言,但将应用场景、平台、变现高峰都汇这样的则屈可数,啪啪已经在未来占了。得先机。

AR眼镜:眼镜

侵权推出的眼镜已经是第四代产品,外形棱角分明,科技感十足。而前世的第一代产品已经具备了功能,现在已经体验了优化优化的新产品在各项功能和配置上今昔比。

配置方面更能采用Snap自研的WaveOptic摄像头,配备了2个RGB摄像头,拥有2个用户,4个用户,还了摄像头处理器XR1处理器。在太阳穴,可以获取采集与启动交互的触摸面板后,让创作者体验各种精彩。 :此功能通过在与镜头互动时关闭显示来让镜头运行更长时间。

这些融合AR技术的能够新一代视野镜头,已经有创作者制作了多个创意镜头,广泛深入学习、购物、游戏等场景,人们以一个新的视角去世界。之后,可以通过特定场景的“亲眼目视”的全球特色的影响,亲身体验时空般地体验的复活历史,用户进行3D艺术互动等,游戏可以层出不穷。

学习——通过珊瑚礁的亲眼目击全球影响。商店——在Exodus上试穿AR服装,在一家餐厅生吃菜单上的菜,通过AR菜单活生生如。体验艺术——与3D艺术互动,在门口开启新的音景。,通过BlackSoulGallery参观AR艺术画廊。玩游戏——在MonkeRacing中免提穿越一次的仙境赛。

各种体验,已经实机上手的国外博主Alex Heath表示:“眼镜的整体设计是我尝试过的独立AR眼镜中最高质量的,而且它让自己很容易地去实现各种增强实战的体验,不在意是从人游戏,还是到虚拟艺术装置。

综合来看,眼镜眼镜热衷于同类产品中走的最远的,这其中有其广泛的应用场景、庞大的用户基础和持之以恒的持续和坚持。

用镜头更简洁的官方网站的一句话来描述贴切AR的存在是为了让世界Snap的创意能力、专业的个性化和企业改变我们的工作、娱乐和探索方式。

值得一提,在VR领域一绝尘的Meta,曾分别于2013年,2016年并购Snap,但同时没有情拒绝。今天,Meta坐拥VR头显品牌Oculus,全面梭哈元宇宙,Snap则在AR领域渐露锋芒,围绕AR开发平台和AR眼镜构建自家AR生态。

  看来,在未来很长一段时间,竞争仍会是两家社交巨头之间的主基调。

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雯华作者

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