首页 / AR / 究竟谁才是通往”元宇宙之门“(VR&AR)

究竟谁才是通往”元宇宙之门“(VR&AR)

元宇宙离我们很远,AR,VR已经走向了!

  结束这样说,首先是因为现在元宇宙的发展还出现了“概念期”,其还有可能存在的不同的选择方法。

  一般说,元宇宙可以简单的理解为一个虚拟世界。

  百度百科上所有这个名词的定义中的关联,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个维度去定义元宇宙。

  • 时空性:元宇宙是虚拟空间维度、真实时间维度的数字世界;
  • 真实性:元宇宙逼真的虚拟世界的数字化复制物,也有世界的创造物;
  • 独立性:元宇宙是与真实世界相关的,又是独立的平行空间;
  • 连接性:元宇宙是一个包含用户、互联网、硬件终端的永续、广覆盖的虚拟现实系统。

  从这个解释来看,元宇宙就是一个包罗万象的虚拟世界。

  但是,对于元宇宙,不同的人会有不同的景象。

  就在最近,前社交平台Bebo CEO Shaan Puri就对元宇宙提出了不同的看法,他认为元宇宙不是一个虚拟空间,某个时间点,某个“奇点”。如果这样定义的话,元宇宙已经发展了20年。

  另外,在接受《连线》地方杂志时,Niantic CEO 约翰汉克也对元宇宙提出了不同的看法,在他看来,现实世界才是元宇宙发生的。

  那么对于元宇宙有什么不同的感觉,那么宇宙元宇宙的入口到底在哪里呢?

  如果元宇宙是一个虚拟空间,那么就会这样一个元宇宙的入口,VR头显再合适不过了。

  体验过VR头显的用户都知道,戴上设备的那个瞬间,惊心动魄。在“平行世界”里,可以观看巨幕电影、3D电影,还可以玩游戏、社交,甚至是简单的。

  据中国信通数据综合显示,2020 年全球 VR 终端的出货量达到了近 5667 万台,估计,数据到 2024 年将达到 3375 万台,年复合增长率达到 56%。

  虚拟现实产业的也还传统的成熟,未来,设备的会不断提升,功能会不断的不断发展,比如捕捉、动作捕捉等等,当然,最终甚至可以通过脑机接口来实现各种感知的通达。

  但是如果元宇宙是像约翰·汉克理解的那样,那么,出生元宇宙的入口就会是 AR。

  约翰汉克认为,VR让我们远离了人类世界的东西,Niantic的目标是帮助人们通过AR聚进,并体验。与VR元宇宙不同的是,在Niantic的元宇宙中,人们可以利用AR为当地的地方添加信息,或者提供特殊的功能。

  比如把一个虚拟的这个按钮设置在空中,通过买票,或者在人行道上画上箭头,引导人们到目的地。

  ,AR是元宇宙要发生的地方。

  事实上,过去和约翰·汉克一样好 AR 的还有苹果掌人库克。过去看门和​​约翰·汉克,曾十多次在公开场合表示 AR。

  9月份的专访中,库克甚至说到“不要讲什么元宇宙,我们将成为现实。”

  库克表示,“AR让我感觉很兴奋。我,当我们特别期待回顾AR技术时,会发现它是数位将军的深奥技术​​之一。” “AR已经是一种很好的购物方式,也是一种很好的方式学习,它增长了学习过程,我迫不及待地希望它在人类中变得更加重要。所以,我可以一种聪明的 AR 头号粉丝。”

  从当前供应链的消息来看,苹果极有可能在明年推出AR眼镜。

  对于新的 VR 看法,对于元宇宙的不同理解,以及对 VR 或者 AR 的不同,都会影响未来发展的元宇宙的发展方向。

  如果将这两个分别阵营的话,其“带头大哥”可以看做是Meta(原脸书)和苹果。

  再从技术上开始,现在VR产业的发展相对顺利,而AR还可以摸索的阶段。

  而我们的期望,在这个不成熟的阶段,能够激发出更多的意志,让未来的元宇宙的门彻底打开!

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雯华作者

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