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12月国内外VR/AR投融资盘点(最高融资额1.5亿美元)

前言:

  起始于上世纪90年代的计算机浪潮,为人类生产生活带来了颠覆性改变,信息传递的速度迎来了爆炸式增长,随后我们又经历了一个从PC 电脑向智能手机过渡的时代。

  目前来看,这种迭代和过渡仍未结束,VR/AR头显的出现有望在未来接力智能手机,开启第二次计算机科技文明,驱动生产力全方位提升。

  得益于VR/AR技术快速发展,消费级VR头显普及度也在飞速攀升,整个行业蕴藏着巨大的商业机遇,各路资本也开始加速进入VR/AR行业,让整个行业正处于快速扩张阶段,各类投融资事件层出不穷。

  有鉴于此,新浪VR推出了每月一期的全球VR/AR融资事件盘点专题,以帮助相关从业者及时了解行业动态。

  概览:

  据不完全统计,2021年12月全球VR/AR投融资事件共计16笔,其中国内5笔,最高融资额为ALVA Systems完成的的数亿元人民币B轮融资;国外融资事件共计11笔,最高融资额为Zepeto完成的1.5亿美元融资,Rec Room以1.15亿美元融资紧随其后。

  从融资企业类型来看,本月融资企业均为软件厂商或平台,几乎没有硬件厂商进行融资,而11月时融资的硬件厂商高达12家。这一现象背后传递出的信号,或是VR/AR硬件格局已经初步形成,后来者只能从软件方面寻求突破所致。

  国内篇:

  1、公司/品牌:ALVA Systems

  融资时间:12月9日

  融资金额:B轮数亿元人民币

  公司方向:工业AR应用解决方案

  投资方:软银中国资本(SBCVC)领投,高科新浚、泰越资本跟投

  简介:阿依瓦(北京)技术有限公司(简称阿依瓦,ALVA)是国内最早,并一直专注于异构计算( Heterogeneous Computing)应用开发的公司,全线产品均基于异构计算的架构设计,现在已经是全球异构计算软件应用最为广泛的企业之一,拥有丰富的异构计算架构软硬件设计经验和强大的底层开发团队。公司为智能手机、电脑、机器人、无人机、AR/VR等诸多领域提供核心基础算法,拥有脉冲神经网络(SNN)、增强现实(AR)、人工智能、人机交互等多项具备独立知识产权的专利技术。为各领域合作伙伴提供丰富的产品解决方案、SDK及芯片设计的全产业链服务。

  2、公司/品牌:量子动力Facegood

  融资时间:12月14日

  融资金额:未披露

  公司方向:工业3D动画软件

  投资方:腾讯投资领投,达瓦未来(北京)影像科技有限公司 、驰星创投跟投

  简介:量子动力Facegood成立于2015年,定位工业级3D表情动画软件,这也是元宇宙概念的核心底层技术。Facegood的主要方向是为3D内容开发者提供超高精度的实时面部与体态仿真系统,是软硬件结合的方案。创始人兼CEO王全伟表示,团队从成立开始,一直专注在工业级动画软件的研发中,并从人脸表情仿真的研发开始,这也是人体动作捕捉中难度最高的部分。

  3、公司/品牌:至格科技

  融资时间:12月17日

  融资金额:未披露

  公司方向:AR光学显示模组及衍射光栅研发商

  投资方:小米集团

  简介:至格科技是一家AR光学显示模组及衍射光栅研发商,致力于AR光学显示模组及衍射光栅的研发、生产和销售。至格科技采用基于表面浮雕光栅衍射光波导的AR显示技术路线,自主掌握光栅产业链三大核心技术——光栅设计、光栅母版加工和纳米压印生产,并成功研制出AR衍射光波导光学显示模组产品。

  4、公司/品牌:奥嘉科技

  融资时间:12月17日

  融资金额:未披露

  公司方向:VR游戏开发商

  投资方:前海创享投资、玉麟阁

  简介:奥嘉科技是一家VR游戏研发服务提供商,通过自主研发的系统构架与核心玩法构建VR游戏世界,致力于将不同类型的VR游戏提供给用户,旗下拥有《18层》、《牧场星球》等VR游戏产品。

  5、公司/品牌:理想境界

  融资时间:12月20

  融资金额:未披露

  公司方向:AR/VR/AI 等计算机视觉

  投资方:水木春锦资本

  简介:理想境界致力于研发 AR/VR/AI 等计算机视觉、人工智能领域的技术与产品,目前已获得相关专利 60 余项,涉及图像识别与深度学习、增强现实与虚拟现实领域。产品有见识 app、尤物 app、IDEALSEE Smart Glass 等。

  国外篇:

  1、公司/品牌:Zepeto

  融资时间:12月初

  融资金额:1.5亿美元

  公司方向:元宇宙内容平台

  投资方:软银资本

  简介:Zepeto成立于2018年,约70%的用户是女性,年龄在13至24岁之间。软银的投资对Zepeto的估值超过了10亿美元。Zepeto通过销售3D形象的高端时尚商品,已积累了一大批年轻女性用户。日活跃用户大约有200万,用户通过一款移动应用程序访问该平台。

  2、公司/品牌:Solice

  融资时间:12月3日

  融资金额:436万美元

  公司方向:VR化身平台

  投资方:Three Arrows Capital、Animoca Brands和DeFiance Capital领投,ZBS Capital等跟投

  简介:Solice开发的VR平台基于Solana公链,其特点是支持跨平台,可在VR、手机、PC台式机运行。创始团队方面,该公司CEO为加密技术专家Christian,他同时拥有机构和零售投资经验。而该公司的CTO Ray则拥有前端、后端和嵌入式Linux系统和数据库相关工作经验。其首席VR开发者Simon Chui曾从事VR开发5年,此前为VSWORK虚拟空间的联合创始人兼首席运营官。

  3、公司/品牌:Holo-Light

  融资时间:12月9日

  融资金额:B轮530万欧元

  公司方向:云AR/VR串流服务 

  投资方:EnBW New Ventures领投,Future Energy Ventures、拜仁资本跟投

  简介:Holo-Light 成立于 2015 年,其专注于研究 AR/VR、设计、培训、远程协作等解决方案,应用领域包括制造业、建造、建造、等等。公司发布了云端串流平台XRnow(号称是AR/VR的Netflix),该平台基于领域ISAR XR云端渲染方案,允许AR和VR应用在云端(亚马逊AWS等),并在云端运行,然后通过串流方式在AR/VR设备中显示。

  4、公司/品牌:Moonray PBC

  融资时间:12月上旬

  融资金额:350万美元

  公司方向:元宇宙游戏

  投资方:Animoca Brands领投,GBV Capital、Metavest Capital、LD Capital、Lucid Blue Ventures跟投

  简介:“Moonray”是通过Stacks构建的基于比特币网络的元宇宙游戏,游戏中将建立NFT游戏市场,支持玩家购买、交易、交易游戏内收藏品、武器及皮肤,从而使玩家获得利。此外,Moonray PBC还希望能够创造一种独特的游戏体验,引导玩家进入未来的星际世界,而通过将NFT市场与游戏魔法结合,“Moonray”可实现数字经济。

  5、公司/品牌:Spatial

  融资时间:12月14日

  融资金额:2500万美元

  公司方向:VR内容平台

  投资方:Pine Venture Partners、Maven Growth Partners、Korean Investment Partners、KB Investment、Mirae、Balaji Srinvasan、iNovia、Whitestar、Lerer Hippeau

  简介:Spatial成立于2016年,此前开发的AR/VR远程会议和协作平台支持HoloLens、Quest等AR/VR头显,以及器、端等平台浏览该平台的特点是,利用逼真的3D虚拟化形象来代表普通用户,虚拟房间支持32人同时在线,用户可以播放视频、查看文档等多媒体,还可以跟非AR/VR用户以2D视频通话的形式交流。

  6.公司/品牌:Affyn

  融资时间:12月14日

  融资金额:700万美元

  公司方向:AR游戏

  投资方:Vespertine Capital、Herd Ventures、Avalon Wealth Club

  简介:Affyn 成立于 2020 年,是一家开发免费 LBS AR 移动游戏的公司,其开发的 AR 游戏特点是基于线下断层,玩家可以通过游戏来竞争。智能技术的系统,持续为玩家提供奖励经济。

  7.公司/品牌:Wonder Dynamics

  融资时间:12月中旬

  融资金额:A轮900万美元

  公司方向:元宇宙内容平台

  投资方:维港投资领投,Epic Games、三星Next参投

  简介:Wonder Dynamicss 由《头号玩家》男演员泰尔·谢里丹参与电影创作、头号玩家》导演斯皮尔伯格担任顾问,学习融资将用于大规模机器工程师和CG创作团队,以任务为目的公司的AI驱动内容创作平台“Wonder AI Suite”的开发。平台的基础设计是为所有创作者带来大片级的视觉特效。

  8.公司/品牌:Jadu

  融资时间:12月中旬

  融资金额:700万美元

  公司方向:AR游戏

  投资方:General Catalyst领投,Metapurse跟投

  简介:杜中央位于洛杉矶的,杰有成功的Jadu Hoverboards系列NFT,该产品是可以假装在悬空飘浮的撞击,可以作为元宇宙中虚拟化身的饰品或物体,目前该公司正在推进AR游戏世界Mirrorverse 的开发。

  9.公司/品牌:Rec Room

  融资时间:12月20日

  融资金额:1.45亿美元

  公司方向:VR社交平台

  投资方:Coatue Management领投,老股东红杉资本、Index Ventures、Madrona Venture Group跟投

  简介:Rec 2016年首次在 Steam 上,用于 VR 和机器人游戏,感觉房间已经有了很大的变化,从专注于第一方内容和发布游戏的社交 VR 平台到更适合Roblox的东西,包括该公司表示,高度用户生成的内容,现在已经超过了 1200 万个用户生成的房间。

  10。 公司/品牌:MetaMall

  融资时间:12月22日

  融资金额:460万美元

  公司方向:VR购物中心

  投资方:316VC、MarsVC、WLI Ca​​pital、BullPerks、HVS Ventures、CCK Ventures

  简介:Metamall 由 Serge Gianchandani 于 2021 年创建,是一家在区块链上提供虚拟现实体验,让用户在自己的虚拟商场中建造、探索和交易的创企,拥有 12 项 3D 和 VR 专利,目前美达商城已经估价了100万美元的虚拟土地。

  11、公司/品牌:Ready Player

  融资时间:12月29日

  融资金额:1300万美元

  公司方向:VR化身平台

  方:Taavet Hinrikus(金融科技公司Wise的联合多元化)和Sten Tamkivi(Teleport-联合多元化)投资领投,GitHub联合多元化Tom PrestonWerner、VC、TiKonvoy Ventures、Nordic Ninja和三星Next Ventures、ny VC、Kamerra等参投

  简介:Ready Play Me 是 3D 扫描和 VR 化身形象的免费简易创建 3D 虚拟形象公司的解决方案,基于 Ready Me,用户可以自行挑选以生成 VR 头像,并进一步打造 VR 化身形象。今年 7 月,Ready Player Me 发布了一个跨游戏 VR 化身中心以及另外 260 个程序,并在 8 月底与 SideQuest 达成合作,允许用户在多个游戏和应用中随身携带自定义主题,进一步扩展 VR 元宇宙。

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雯华作者

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