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微软在 Ignite 上发布了基于元宇宙的Mesh for Teams 解决方案

微软昨天说,全球范围的疫情已经持续了一年半,这迫使全世界的员工离开办公室,开始学习在线协同办公。

微软公司在Ignite发布了MeshforTeams解决方案之后发布。这个特性结合了MicrosoftMesh的混合现实能力,让不同地点的人可以通过Teams参与协作、召集会议、发送信息、处理分享文档等等来分享全息经验。计划在2022年开始实施这个解决方案。

根据微软公司副总裁兼Microsoft365生产力工具Teams、SharePoint和OneDrive的开发负责人JeffTeper介绍,Mesh基于Teams现有的功能开发,包括Together模式和演示者视角(Presenterview),这使得远程和混合会议更具有协作和沉浸感。

任何用户,不管是传统智能手机、笔记本电脑,还是头戴式混合现实设备,都可以访问MeshforTeams。

微软称,大多数使用MeshforTeams的用户所做的第一件事是在参加标准Teams会议时定制一个数字替代品,而不是静态图片或视频头像。公司也可以用Teams来建立一个元宇宙的沉浸空间。MeshforTeams用户可以使用他们自己的替身来在这些空间中交流。

游戏城获悉,MeshforTeams将在2022年上半年启动其预览版本。到那时,用户可以选择多个选项,让他们可以创建和参加Teams会议,使用独特的个性化头像替代。其它参加者也可以在视频里作为头像的替身,或者像以前那样,选择一个静态的图片或带有姓名缩写的泡泡。

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雯华作者

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