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元宇宙的可能性存在问题?(元宇宙需将提升一千倍计算能力)

尽管英特尔在最初发表声明时,从抽象的角度看待了元宇宙的可能性,但是英特尔提出了一个关键问题:几乎没有足够的处理能力来解决。

RajaKoduri表示,高级副总裁、英特尔加速计算系统和图形处理部门主管RajaKoduri说:“可能会成为继万维网和移动之后的第二个主要计算平台。但是,Koduri很快给即将到来的元宇宙泼了一盆冷水:“我们今天的计算、存储和网络基础设施完全不能满足这个愿景,”关键的是,Koduri并不认为我们已接近目标。我们现在的集体计算能力还需要1000倍,他说。

很多关于Metaverse的宣传都是围绕着你要做的,不管是虚拟会议,数字音乐会,当然还有区块链和NFT的集成。不管是Meta的Quest产品(以前叫Oculus),还是苹果早已流传很久的AR/VR设备,虚拟现实头显的未来也是一个激动人心的。

但Metaverse的实际构建模块不仅仅是软件和虚拟空间,还包括了人们戴着的头显和插件。Metaverse将会出现在运行庞大虚拟世界的电脑和服务器上,这是Metaverse的未来。英特尔正面临着最大的现实考验:如今的电脑已经不足以实现那些梦想。

Meta的HorizonWorlds一处可以容纳20个参加者。目前最新的VR技术对PC游戏硬件的价格达数千美元,但是有许多不足。甚至Fortnite或Battlefield2042这些没有处理VR附加功能的最大的传统视频游戏,一次只能处理100到128个玩家。

就像Koduri所说,我们甚至不能用现在的技术,把两个人放入一个真实的细节虚拟环境。想一想,在一个完全虚拟的环境下,让两个人参与社会交往需要什么:具有逼真服装、头发和肤色的引人注目而详尽的化身——所有这些都是实时渲染的,并基于捕捉真实世界的3D物体、手势、音频等;以超宽和极低的延迟来传输数据;以及环境的持久化模式,可能包含真实和模拟元素。

不过,英特尔有一个既得利益,认为我们需要更多更好的电脑和服务器。归根结底,英特尔生产CPU,例如消费设备和数据中心。假如Metworks需要将计算能力提升1,000倍,那么这对于企业来说是个好消息。这并不是偶然的巧合,英特尔明确地将它的客户机计算和云处理器以及图形产品列入了它。

但是问题在于,即便是英特尔,单独的硬件也无法使我们达到1000倍。就像Koduri在Quartz的一次访谈中解释的那样,标准的摩尔定律曲线只能使我们在未来五年内实现8到10倍的增长。

然而,Koduri对算法和软件的改进很有信心可以弥补这个不足。像机器学习驱动的神经网络这样的东西,英特尔已经被用于DeepLink技术,或者即将推出的XeSS超级采样等人工智能增强计算技术,预计明年年初还会加入ArcGPU。然而,这是个大问题——英特尔依靠算法或人工智能,把计算能力提高一百倍(甚至更多),以现有硬件路线图为基础。

Koduri在同一接受Quartz采访时指出,软件和算法的改进不仅是为了缩小他提出的五年宏伟目标期间的差距;他们对于帮助缓解因大力解决问题而增加的能源消费,也是非常重要的,他将目前加密货币挖掘中存在的问题进行了比较。

很多大型技术公司认为人工智能和机器学习将解决他们的计算问题,包括改进智能手机摄像头,以及提供升级的游戏视觉效果,并且认为它们可能非常吸引人。但依靠它们来完成未来100倍的运算能力似乎还很困难,而且仅靠硬件改进就能使计算速度提高10倍。

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雯华作者

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