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沉浸式体验是否才是元宇宙核心(《天天向上》呈现元宇宙奇幻之旅)

随着3月Roblox上市,2021年无疑成为了元宇宙元年,随着热度的飙升,12月19日,元宇宙登上了著名综艺节目《天天向上》的舞台,成为了当期的核心议题。

节目中,主持人带领一众嘉宾体验了一场元宇宙的奇幻历险。并且,一些专家学者也就元宇宙发表了精彩观点。

中国数字交互展示代表张树玉就在节目中分享称,“元宇宙需要打通线上线下的次元壁,沉浸式一定是元宇宙在未来发展过程中需要解决的基础体验。”

由此可见,虽然业内对元宇宙的解读层出不穷,但沉浸感作为元宇宙的八大要素之一,一直以来都占据着不可或缺的地位。

近期清华大学新媒体研究中心发布的文章也说明了这点,他们认为:

元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,将虚拟世界与现实世界密切融合。

沉浸感是元宇宙重要表现方式

如果给元宇宙打一个最典型的标签,那无疑就是参与和沉浸感。

沉浸感,也就是具备对现实世界的替代性随着技术进步,这种沉浸感可以通过VR/AR乃至脑机互联达到。

目前AR/VR技术应用大多集中在游戏场景。它和元宇宙具有天然相关性,是实现元宇宙沉浸感系统的关键。

可以说,消费级AR/VR设备将是用户通往元宇宙的大门

而如果未来科技取得突破性发展,不妨这么设想:

我们利用脑机接口技术,进入到一个类似于现实生活的“拟态空间”,实现嗅觉、味觉等感知体验,可以自由地和虚拟景象互动,显著提升拟真体验与沉浸感,就像我们在现实生活里那样。

元宇宙将越来越注重沉浸感是必然的发展结果,百度也看准了这一点,即将推出一款名为“希壤”的元宇宙产品。

“届时,每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。

戴上耳机,耳机体验到10人会场内其声波的沉浸式视觉效果;打开播放式,马上语音连麦,实现多人语音交流。”

虽然当下,元宇宙的进展似乎还停留在游戏与娱乐之上。相信但伴随VR / AR设备的普及,技术的持续进步,真正的元宇宙时代或加速到来。

如何打造融入式元宇宙

要实现构想中的元宇宙,最核心的特征就是真假难辨的渗透式体验。

要达到“身临其境”、“细节”、“赏心悦目”、“实时互动”、“超越时空”,对技术的要求是非常高的。

虚拟现实技术是连接元宇宙和现实世界的动力,而支撑渗透式元宇宙所需的技术手段也能发光。

1、元宇宙入口,交互技术

元宇宙入口,用户触屏,是人们即元宇宙的入口。

VR、AR、MR、全息、脑机接口、传感技术等,这些设备比移动时代的手机好,要实现互联网,这是实现元宇宙的第一要务。

随着 VR 设备算力的云化,VR 终端设备变得更加容易,成本也继续下探,设备开始。

同时云端的强运算能力使VR设备的图像感度提升,提升用户体验。

2、虚拟技术

元宇宙中虚拟世界要对现实世界进行映射和数字渲染,需要很多技术问题,包括仿真引擎、3D建模、实时渲染等等。

3、低延迟与边界计算

元宇宙要求高同步低,从而用户可以实时、照片的完美体验。

VR设备一小部分是传输时延引起的眩晕感,其指标为天线到镜头的延迟,5G旋转与传输速度的提升能有效改善时延并降低晕眩感。

此外,边界计算常被认为是元宇宙的关键基建。

通过在源头附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端补足本地算力,用户提高处理效率,降低数据网络延迟和网络拥堵风险。

面对的问题

关于元宇宙的渗透式体验感觉很完美,那么,这种渗透完全没有问题呢?

由于元宇宙现阶段还出现了发展,还有很多短板在我们面前解决了这些问题,我们就只能迎面而来的密集式元宇宙了。

1、数据安全和隐私问题

虽然自己老生常谈,但安全和隐私一直是所有人关心的话题。

经常VR和AR系统会要求用户提供他们的生物识别细节和其他敏感的个人数据。

构建元宇宙的公司会有自己的网络安全措施和协议,以确保用户的安全,但个人数据容易受到平台上有害元素的攻击。

2、围绕虚拟的法律具有可疑性

某些方面,例如元宇宙中的法律治理,仍有可能会在模糊之中。

这个问题其实很值得我们思考:虚拟世界中是否需要独立的法律法规?

与人工智能治理类似,世界各地政府也必须为虚拟生态做好准备。在我们转向像元策略宇宙的概念之前,这些问题需要实现。

好的方面看起来很了不起,但坏的方面在全球实施元宇宙的决策过程中影响巨大。

结语

从虚拟的游戏再到元宇宙的渗透式互动,随着元宇宙的发展,虚拟和现实之间的界限逐渐模糊,未来的元宇宙将会吸引更多的用户参与进来。

但同时,我们在使用元宇宙,元宇宙相“使用”着我们,有信息传播的地方,产生信息交互。

我们可以期待一个更复杂的渗透式虚拟空间,但同时也要明白,只有当孩子技术成为社会的基础设施,它的影响才能完全覆盖到每一个人。

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雯华作者

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